[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Ваши предложения по развитию некромантии
товарищ_генерал-майорДата: Суббота, 09.02.2008, 19:37 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Администраторы
Сообщений: 29
Репутация: 1
Статус: Offline
Как уже было сказано, Администрация "дозоров" пошла на диалог и предложила нам возможность самим выбрать, что будет со школой, в наших руках сохранение некромагов. В связи с этим профком просит вас написать своё видение некромантии. Неважно, насколько сушедшей и бредовой будет версия ,мы рассмотрим все варианты и все варианты будут представлены администрации для рассмотрения.

Но хочу так же заметить, что времени у нас крайне мало, срок дали до вечера понедельника. Проявите инициативу и помогите себе сами.


За Веру! За Царя! За Отечество!
 
DoradoДата: Воскресенье, 10.02.2008, 16:08 | Сообщение # 46
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 46
Репутация: 0
Статус: Offline
к тому же, такой способ вредительства как расписал _ManiaC_ намного лучше , чем те же усыпы, морфеи, брызги,гипночиты и им подобные ...от накладывания которых персонаж ВООБЩЕ ничего не может сделать, в том числе и убежать или сдаться...что не есть гуд...

Добавлено (10.02.2008, 16:04)
---------------------------------------------
Таким образом, некры могут остаться на воспре, иметь возможность использовать свои же инферно-заклы, НО...не атакующие, а сбивающие энку(причём чтобы этого хорошо ощущал противник(и)),накладывающие негативные состояния с нанесением урона ХП(тоже ощутимые) и сбивающие положительные состояния...К этому можно добавить возможность использования информационного вида магии..всё равно бездействует...

Добавлено (10.02.2008, 16:06)
---------------------------------------------
Млин, будем как прокладка между рулём и сиденьем... biggrin

Добавлено (10.02.2008, 16:08)
---------------------------------------------
Хотя в тоже время мы хотели сохранить свою школу или заклы?


...люблю одиночество...
 
Злоба_ДняДата: Воскресенье, 10.02.2008, 16:21 | Сообщение # 47
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 50
Репутация: 1
Статус: Offline
МР на союзников будет снимать наши состояния? и как будет выглядеть командное взаимодействие некров? два некра бьют одним и тем же заклом, накладывая состояние - чего происходит? замещение? и что?

Злоба_Дня,вл1
 
_ManiaC_Дата: Воскресенье, 10.02.2008, 16:33 | Сообщение # 48
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 0
Статус: Offline
Злоба_Дня, МР вроде убирают smile

Наши состояния будут сниматься только целителями.

Атака состоянием - замещает на более сильную
Или частично складывается эффективность.

Например:

Болен, здоровье -40 на 7 + болен, здоровье -50 на 10 = -40 - 50/2 = -65 на 8

Добавлено (10.02.2008, 16:33)
---------------------------------------------
То есть, если 5 некров кинули свое атаку-состояние, и никто не полечил союзника... то в конце хода он может умереть.


Юрий Васильев мг1++ некр1-прор1-чар2
 
LIДата: Воскресенье, 10.02.2008, 16:34 | Сообщение # 49
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 8
Репутация: 0
Статус: Offline
Командное взаимодействие будет выглядеть, так же как колдунов и кудесов...
 
Злоба_ДняДата: Воскресенье, 10.02.2008, 16:34 | Сообщение # 50
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 50
Репутация: 1
Статус: Offline
_ManiaC_, надо сразу, наверно, определиться, как мы скопом-то бум ходить))

версия с суммарной эффективностью мну радует больше smile


Злоба_Дня,вл1
 
_ManiaC_Дата: Воскресенье, 10.02.2008, 16:36 | Сообщение # 51
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 0
Статус: Offline
Злоба_Дня, Сначала нада сделать так, чтобы это все приняли :)))

Юрий Васильев мг1++ некр1-прор1-чар2
 
Злоба_ДняДата: Воскресенье, 10.02.2008, 16:37 | Сообщение # 52
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 50
Репутация: 1
Статус: Offline
_ManiaC_, все верно) но надо ж будет, объяснить, как энто все работать должно по идее )))

Злоба_Дня,вл1
 
LorD_ExEcuT0RДата: Воскресенье, 10.02.2008, 17:12 | Сообщение # 53
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
а что если предложить некроманти не как школу, а как новый класс?
который может юзать только свои заклы и заклы школы универсальной?
 
_ManiaC_Дата: Воскресенье, 10.02.2008, 17:29 | Сообщение # 54
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 0
Статус: Offline
LorD_ExEcuT0R, Да в принципе никто не мешает, вот только будет возможно магам раскачать 3 школы из 4ех при текущей системе...

Тогда получим игру Звездные войны - атака клонов smile

Хотя я, в принципе, не против, если некрам дадут выбор бесплатно сменить класс с мага на "некра".


Юрий Васильев мг1++ некр1-прор1-чар2
 
LorD_ExEcuT0RДата: Воскресенье, 10.02.2008, 17:43 | Сообщение # 55
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
_ManiaC_, смысла в этом не будет.
Только Атакеры или маги поддержки. Таков, вроде, новый концепт НМС.

То есть если брать атаку и поддержку, ты будишь никем - просто мясом.
По сему, если ты Маг.. то либо атакер.. либо поддержка.
Атакеры без поддержки никуда.. как и обратное высказывание. Повышение командной игры, что в целом пазитив.
Если все это будет выглядить так, то мне это нравицо.
Хотя с другой стороны - всего две действующие раскачки игровые у магов.. это мало..
По сему действительно, надо вводить еще один класс. как некроманты.

 
_ManiaC_Дата: Воскресенье, 10.02.2008, 18:12 | Сообщение # 56
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 0
Статус: Offline
LorD_ExEcuT0R, То есть на ВК брать больше 1ой школы бессмысленно?

Юрий Васильев мг1++ некр1-прор1-чар2
 
DoradoДата: Воскресенье, 10.02.2008, 18:33 | Сообщение # 57
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 46
Репутация: 0
Статус: Offline
Ну и что решили? Время-то работает против нас((

...люблю одиночество...
 
LorD_ExEcuT0RДата: Воскресенье, 10.02.2008, 18:49 | Сообщение # 58
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
_ManiaC_,
то есть развитие будет как у кубов.. но не обворажение+ универсалка, а соответственно - Некро+универсалка
 
_ManiaC_Дата: Воскресенье, 10.02.2008, 19:00 | Сообщение # 59
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 0
Статус: Offline
LorD_ExEcuT0R, Я про обычных магов. то есть на ВК маг сможет только быть колдом или кудом
но колд1-цел1-прор1 это уже не эффективно?

Если нам будет доступна только универсалка и некро, то сколько заклов (количество) мы можем себе взять (сейчас разрабатывали заклы для некро с учетом того, чтобы их было столько же сколько у колдов и кудов)


Юрий Васильев мг1++ некр1-прор1-чар2
 
LorD_ExEcuT0RДата: Воскресенье, 10.02.2008, 19:09 | Сообщение # 60
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
_ManiaC_, а зачем нам их столько?? Общаковские в универсалке и наши индивидуальные.. все.. такой же по уникальности класс как кубы.. только мы не сыпим.. а делаем иным плоха.. накладываем негатив... можем вернуть иного из серых пределов.. и позиционировать нас как класс.. хочешь быть некром - пожалста.. но магом как таковым ты уже не будешь..
дать врожденку от Инферно.. возможно ментала... потому как чистые атакеры нам не вписаться..
и оставить так как есть сейчас.. но при этом перенести в НМС некра.. нам не дадут..
как просто школа некромантия не вписывается. поэтому я думаю все обсуждения в этом направлении - тупиковые.
 
Поиск: